サウンド演習 IA,B
MIDI打ち込みによる音楽制作や楽器とのアンサンブルを学びます。シーケンスソフト(DAW)の使い方を習得します。
東京工芸大学 芸術学部
インタラクティブメディア学科
Tokyo Polytechnic
University
Faculty of Arts
Department of
Interactive Media
3DCG
Web/UI&UX
Interactive Art
Sound
3DCG
Web/UI&UX
Interactive Art
Sound
インタラクティブメディア学科では、コンピューターを中心としたIT(情報技術)、アート、デザインの授業をおこなっています。提供している科目は様々な分野にまたがっています。学生はこれらの分野を全て勉強する事もできますし、特に興味を持っている分野に絞って勉強する事もできます。
AutoDesk社の3dsMaxを使って3DCGの基本を習得します。また、3DCGを素材として動画制作から公開までの手順を一通り身に付けます。映像実習では、シナリオの作成方法や実写の撮影や加工の方法を勉強することができます。
WebページのデザインやHTML、CSS、JavaScriptなどの基礎を広範囲に学び、実際にWebサイトを制作することによって実践的な技能を習得します。さらに、スマートフォンやタブレット用のアプリを開発しながら、ユーザにとって心地よい操作性や使いやすさを考える実習を行います。
コンピュータと人、人と人同士の相互作用の基礎を学びます。これらは最終的にインタラクティブなアート作品や、Web、CG、サウンドなどを複合的に用いたインタラクティブコンテンツを制作するための土台となります。また、3Dプリンターやレーザーカッターなどのデジタル工作機器や電子工作の技術を使って、モノをデザインおよび試作しています。
作詞・作曲・編曲・ミックス、MIDI、歌声合成、サンプリング、MIDIコントローラや電子楽器を使用して、コンピュータミュージックの基礎を習得します。また、プログラミングでサウンドと映像を連動させたり、学内でコンサートを開催しライブパフォーマンスを行うなど、様々な応用を学ぶこともできます。
初心者も理解しやすい充実のカリキュラム。
CG、Web/UI&UX、Sound、インタラクティブアートをはじめ、3Dプリンターまで広く、時代を捉えた魅力的な学び。
インタラクティブメディアに求められる基礎表現を習得し、表現力を養う。
「CG」「Web/UI&UX」「Interactive Art」「Sound」といった4つの分野の基礎表現力を1・2年次に習得します。まったく未経験の学生でも基礎的なスキルが身に付けられるよう豊富なカリキュラムを用意しています。
MIDI打ち込みによる音楽制作や楽器とのアンサンブルを学びます。シーケンスソフト(DAW)の使い方を習得します。
ソフトウェアとハードウェアを組み合わせ、自分のアイディアを実現する方法とフィジカルコンピューティングの考え方を学びます。
習得した4つの基礎表現力を統合し、各分野で表現力のある専門家を目指す。
3年次からは専門ゼミに所属し、それぞれの専門分野について深く学びます。4年次には、これまでの集大成となる卒業制作・卒業研究を実施します。社会で通用する実践力・応用力のある、インタラクティブな表現力と技術力を磨きます。
デジタル技術の特性を活かしたコンテンツ制作能力を備えた人材を育成します。ゼミでは、担当教員の専門性を連携させた指導を行います。
卒業制作または卒業論文を作成します。担当教員と研究方針を決め、最終審査会や卒業制作展示などを目指します。
教授
コンピュータミュージック研究室
教授
インタラクティブCG研究室
教授
映像エンターテインメント研究室
教授
ソフトウェアデザイン研究室
教授
インタラクティブアート研究室
准教授
メディアデザイン研究室
准教授
3DCG & エンターテインメント研究室
助教
感性情報メディア研究室
インタラクティブメディア学科の卒業生は、様々な分野で活躍しています。これはつまり、この学科で勉強しながら進路をゆっくり考えることができるということです。実際、CGを勉強しようと思って入学した学生がIT企業に就職することもありますし、その逆の場合もあります。この学科では多岐にわたる分野の授業おこなわれているので、勉強しながらじっくり自分の適性にあった分野を探すのがいいでしょう。
ウェブデザイン
広告・広報
スマホアプリ
システムエンジニア
映画/CM/PV
サウンドデザイナー
映像クリエイター
ゲームクリエイター
プランナー
プロデューサー
イベント事業
メディアアーティスト
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